lunes, 19 de diciembre de 2011

viernes, 9 de diciembre de 2011

Animalario










Una muestra del resultado de las aguadas de ayer, basado en el Animalario del Profesor Revillod.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Ego

Como soy muy egocéntrica quiero que todos tengáis un salvapantallas con mi cara.






xDDDDDDDD Espero que os mole, lo he disfrutado un montón. Me he hecho más guapa y maquillada porque una no se va a presentar por ahí y por blogs con su cara de recién levantada de la sienta, asique ale. =3 Técnicas digitales y experimentales son felicidaaaaaaaaaaaaad!

Aguadas II


Esta mañana me he vuelto a levantar con mono, así que he cogido lo que no limpié ayer y me puse de nuevo.

martes, 6 de diciembre de 2011

Aguadas

Hoy me he despertado con ganas de aguada, pero me sentía con pocas ganas de sacar las tintas o de preparar las acuarelas, así que gracias a san cocacolo tenía un bote de quink sobre la mesa, he cogodo un mao pi (pincel caligráfico chino) y me he puesto a guarrear papeles... lastima que no haya podido estar todo el día.


Bueno esto es lo que ha salido.

sábado, 3 de diciembre de 2011

I have balls with spikes...

Bueno, con una recopilación de pinceles que hice voy a postear resultados y eso. Es un speedpainting de una idea guapa que me inspiró sobre mi lagarta, una Pogona Vitticeps. Son unos bichuelos muy molones, procedentes de áreas desérticas de Australia. Cuando se cabrean o se sienten mal hinchan su barba de espinas y la pueden volver más negra que el carbón, aunque parezcan rudas son una pocholá de animal. La cosa es que hace poco me pidieron por ahí un tuto sobre dar color (No por capas obviamente) y voy a intentar hacerlo, muy cutre porque no tenía para nada pensado hacer el tuto de color con ésto y he perdido los primeros pasos de base de color, pero espero que quede claro y demás. =)

Explicaré los pasos que perdí. 
Hice un pequeño boceto de la estructura de la cabeza, que es lo que identifica al animal. Le puse una capa de color verdoso-azulado (para dar frialdad) debajo del que véis, de hecho, si pincháis sobre la imagen se puede ver perfectamente. Después puse el que véis encima, dándo los toques de luz y volumen. El color del brazo y demás está carente de boceto, todo fué directo y rápido, no pensaba ni que fuera a ser terminado.

Con sombras, luces y demás se hace un tratamiento a mano de los materiales. Perfeccioné algunas cosas en unos minutos y a la cara la caricaturicé para dar la personalidad que quería.

El mismo esquema de sombras de la primera imagen la utilicé como guía de dónde poner los brillos exactos de la rugosa piel (exagerada) del animal. 
(El color de los mismos lo hice seleccionando la base con Herr: Cuentagotas y dirigiendo el puntero hacia más brillo y más saturación.)


Como dije, no tenía pensado terminarlo y después pensé que sería mejor ubicarlo en un sitio que le diera carisma. Ese rollo banda desértica de taberna, muy Rango y muy motero. Soy nula para los detalles, y encima de que quería algo relativamente rápido me quedaba un poco seco, asique empezó todo a ser un poco espontáneo sin más.
Toqueteé los niveles de contraste, generé con texturas algo de espacio (Poco) y agrandé el lienzo hasta que viera el formato ideal (Cosa con la que ahora discrepo, me ENCANTARIA que hubiese sido más alargado. La vaguería me puede)

Jugué con las luces que habría (obviamente una grande y cerca a la derecha del lienzo por la sombra que proyectaba sobre el prota). Jugué con los personajes que habría, generando una especie de diálogo con el fondo y el prota (El bicho que mira de reojo apoyado en la otra barra) para llenar un poco, sin esfuerzo, eso que faltaba. (Menos es más xDDDDD) No hice ni boceto, las luces ya me daban la poca forma que necesitaba (Aquí en vez de dibujar a ciegas como al principio, sin espacio, se dibuja en base a éste y te ahorra muchos quebraderos de cabeza).

Con tres texturas para la luz bamboleante, textura ambiental, letras para la camiseta, un tatuaje que diseñé aparte y lo incrusté (Herr: Transformacion Liber> Deformar) y por último color más anaranjado, más atmósfera ahogante y calor, mucho calor y suburbio (Herr: Modos de Fusión de Capas > Color) tenemos el final. 
Como véis no sé mucho de Photoshop, sé las herramientas básicas, pero mira, algo pueden hacer.


Como dije no tengo necesidad de desvelar mis secretos, mis procesos, mi todo, pero me está gustando el blog y considero que hay que colaborar para aprender todos un poquito de todos. Espero que os animéis y espero aportar mi granito de arena y que os sirva =) 
Un placer.

Soledad

A veces el ser humano se siente solo... solo solo solo...

miércoles, 30 de noviembre de 2011

La Tetera de Pandora.

Bueno, he hecho otro descubrimiento de pinceles, los mejores hasta la fecha básicamente por su rapidez de sombreado. Especializados en eso mismo. Me da hasta pena pasároslos así, y no haberos partido la espalda durante años para poder encontrar algo así, es lo que se llama envidia mala mala maligna.
Pero bueno, como estoy maja últimamente y aunque solo posteemos 4 me siento hipercolaborativa para que salga adelante, pues un placerazo. Y por cierto, todo comentario se agradece ^^


He hecho un trabajillo con los mismos (Y texturas de CGTextures y de los ya posteados ConceptonMac) y el abocetado es increíblemente rápido, y las luces más. Os dejo un seguimiento del trabajo que me parece jodidamente raro, no sé porqué estoy Burtoniana últimamente, pero espero que os mole el proceso y os sirva de algo:


La linea y el fondo van totalmente separados en capas. Un dibujo chorra y sin sentido xD

 
Este es el kit de la cuestión, en una capa diferente hacemos un tono neutro (Diferente o igual al fondo) para nuestra figura. (De manera que actúe como neutro y que si la seleccionamos actúe como una máscara y poder dibujar en otra capa diferente pero dentro de nuestro sketch) Definimos el punto de luz, para generar el mejor volumen.

 Despues de definir la forma, el punto de luz, y demases... empezamos a valorar en escala de grises en este caso. Fijaros que aún con la misma luz, y el mismo pincel, la tetera, los ojos y la piel del bicho no están tratados de la misma manera. Hay que empezar a tenerlo en cuenta.

 Con los pinceles de Concept On Mac (Etiqueta:Recursos) he dado texturas distintas. Nada premeditado, todo por probar a ver qué pincel me parecía más mono xD

 Últimos detalles. 
Las texturas superan al propio bicho. Se genera sensación de espacio y toqueteamos los oscuros o los claros que más queramos resaltar.



Una hora y media larga y aquí tenemos a nuestra tetera de pandora xDDD El color, como último se lo he dado con modo de fusión (Mira que odio colorear así, le quita mérito, pero bueno, me es rápido y el mérito está en darle buenos valores). Y puse una textura de papel granulado marrón (De ahí el otro color) en toda la imagen, en fusión Subexponer color o algo así, y le daba ese contraste tan chulo. Lo dicho, toqueteando toqueteando...

Olivica comía, huesecico tirao.

lunes, 28 de noviembre de 2011

domingo, 27 de noviembre de 2011

La noche y el día.



Lo estoy flipando mucho con esto de los pinceles y las texturas. Yo, señorita que jamás ha salido de un pincel básico redondo... 
Lass mil maneras de sombrear se aceleran tras haber sido una experta en eso de la opacidad y el cuentagotas, pues hay pinceles que están explícitamente hechos para el sombreado. Otros para los poros. Y los demás para las locuras.
Ayer mismamente, en un par de horas me apetecía hacer una cara a ver cómo funcionaban. ¿Porqué no dos? Se me fué la olla, muy burtoniano, o gótico, o emo, lo que sea pero es poco de mi estilo, aunque esté contenta con el resultado tan eficaz y fugaz. Quizás haga más del estilo, porque es rápido y molan un hueval.

Los pinceles que he experimentado (a parte de un par de los de Concept On Mac) son Éstos. Una maravilla que comparto con vosotros. ¡A bajarlos se ha dicho!

Un placer!

La defensa de la ciudad de OZ

Defender una ciudad tiene su precio, pero el Espantapájaros ya estaba muerto.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Guadaña.

 
 
La felicidad, la tristeza, las cosas bonitas, el estar agusto, los agobios, las alegrías y las preocupaciones. No son más que un cúmulo de cosas que en vuestro mundo no existen, solo se piensan y se comparten, y sabéis que están ahí porque pensáis en ellas. No las véis. A veces les ponéis colores, y otras veces, como la paz, parecen animales. También habláis de la muerte, decís que es un esqueleto con una guadaña pero también decís que eso no existe porque no lo podéis ver.

Mi papá y yo vemos todo, y se ríe de todo ésto que a veces pensáis pero sé que en el fondo le parece bonito, por eso me puso este nombre, para que de verdad él tuviese una Guadaña en su vida. Aunque no sé qué es una guadaña. Y mi papá no es un esqueleto.

Sí sé qué es la Esperanza. Aunque no la pueda ver, a veces solo en el espejo. Creo que soy yo o que son las flores que pinto en el cole de verde chillón. Mi papá dice que necesitan tenerlas todas las criaturas a las que visita, por eso hago muchas sin parar y cada vez más bonitas. Dice que a veces cuando llega la muerte la gente necesita saber que la vida es maravillosa, mi papá sabe...

- ¡Auch! - Se quejó Guadaña interrumpiendo con un garabato su primer diario. Odiaba los tirones de coletas.

-Perdón peque - Dijo Mortívalus con una voz demasiado simpática para ser un dragón negro que triplicaba cuatro veces la altura de la nena. - Vamos a llegar tarde a mi próxima cita ¿Has hecho las flores?

- Sí, papá.

- ¿Todas coloreadas?

-Sí, papá.

- ¿Has cogido el abrigo? ¿Te has lavado la cara? 

- Sí, papá.

- ¿Sabes dónde se sitúa el corazón de los Tortejos? - Mortívalus no era un presentador de concursos de ciencia, pero sí tenía que enseñar a su hija a dar la Esperanza dónde debía darla.

- No, papá.

-Pues ven, que te enseño.

Mortívalus se la llevó desplegando sus alas tan negras como las de un cuervo. 
También pensamos que los cuervos se llevan las almas, pero no nos lo creemos porque no lo vemos.
 
 
 

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Estaba pensando...

Estaba pensando, que cada vez parece más difícil alcanzar una realidad más ética, con el paso del tiempo te das cuenta de que la gente no se parece al modelo de animal racional que describen los libros de ciencia, estos seres son más parecidos a una plaga de parásitos que invade un sistema vivo y se alimenta de él hasta que muere, chupándole la sangre, sabiendo que desde el momento del primer bocado el futuro del organismo es la muerte.
En el mundo en el que vivo alrededor de 24.000 personas mueren cada día de hambre o de causas relacionadas con él, como causa del mal reparto de la riqueza. Los números dicen que el 80% de la población mundial vive en la pobreza y el otro 20% es clase media y alta.

Mientras los seres humanos se mueren de hambre o se matan entre si, aparece otro problema que es como poco igual de importante; el mundo que habitamos se muere, gracias a nuestra forma de vida y nuestras formas de explotación de los recursos. Si no hacemos algo los problemas del hambre en el mundo serán un chiste ironico del pasado porque es muy probable que no podamos habitar ningún otro planeta y nos extingamos por lanzar los problemas al futuro pensando que este jamás llegara, o que por lo menos no nos tocara a nosotros.
Me veo obligado a reflexionar sobre una gran característica humana como es la violencia. El homínido ha sentido siempre atracción hacia lo violento, antes liberaba su agresividad mediante la caza, desarrollada gracias a esas necesidades de supervivencia, ahora no nos hace falta cazar para comer pero aun así parece que nuestra raza sigue necesitando liberar ese instinto, ahora eso si, con potentes mecanismo de aniquilación. Somos capaces de autodestruirnos en un abrir y cerrar de ojos comparado con el tiempo que hemos tardado en evolucionar hasta aquí.
Algunos de estos problemas tienen siglos de existencia, y lo que yo veo cuando me relaciona con mis semejantes es un desentendimiento de los problemas que genera nuestra sociedad y una única preocupación; el mirar exclusivamente por el propio individuo creando un teatro insostenible. Si una abeja tuviera la capacidad de reír se mofaría de la penosa organización humana, que se piensa la raza animal más inteligente de nuestro planeta, y es que somos el único ser que en vez de adaptarse al medio, adapta el medio a si.

El Dibujo digital y sus recursos.

Bueno, creo que esto os puede beneficiar a todos, o todos los que de alguna manera estáis interesados en el Dibujo digital, una disciplina un tanto impresionante de nuestro tiempo.

Acabo de encontrar a un señorito muy profesional en el sector videojueguil que comparte su trabajo en DeviantArt: Concept On Mac Como véis es un genio de los medio ambientes, y tiene una forma de trabajar bastante curiosa. Apenas pinta.



Sí, como habéis oido, sus amplios recursos de texturas y pinceles distintos le permiten crear lo que simplemente le 'sugieren' un cúmulo de ellos. Aquí tenéis un tutorial de su mano y se puede ver cómo crea con pinceles estúpidos y parte de otros trabajos suyos.
Me parece un poco impresionante, como un paso más allá del dibujo digamos, pero claro está que sin esos recursos no podríamos ni ponerlo en práctica nosotros mismos. El chaval ha contado con ello y ha compartido todos los pinceles y texturas que va creando, asique os los dejo linkeados aquí, para aquél que quiera dar un pasito más en esta ardua carrera:





Si tenéis alguna duda de cómo se aplican o algo, no dudéis en contactar. Pronto subiré cosillas que haga con estas maravillas!

Nos veremos en otra vida

Hasta siempre Carmen, gracias por todos esos "truquis" que me enseñaste. Gracias por dejar huella en mí. Nos veremos en otra vida.

martes, 22 de noviembre de 2011

Sano intelecto animal.

Creo que los animales ven en el hombre un ser igual a ellos que ha perdido de forma extraordinariamente peligrosa el sano intelecto animal, es decir, que ven en él al animal irracional, al animal que ríe, al animal que llora, al animal infeliz.
 








Sangramos. Y llega un momento en el que las cosas más pequeñas del mundo beben a borbotones de nosotros mismos. 
Y nos gusta alimentarlas, o sino, ignorarlas. 
Debe ser lo cruel y lo tierno que tiene el ser humano.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Mata Mata Voodoo.



La chimenea crepita en la pequeña y roñosa cocina, la mecedora ruge con sutileza a cada mínimo movimiento que hace la anciana. Las artes oscuras la hicieron tener la vida más apacible del pueblo, todos sabemos porqué. Las largas uñas rotas y peladas sostienen con esmero un muñeco de trapo y paja, los ojos de Mata Mata vizquean al concentrarse en él tras las gafas de aumento, la vieja tortuga pierde el pulso, se relame el pico, afina la vista de nuevo. La aguja se cae y la abandona, y vuelve a coger otra y a entrecerrar los párpados como si le fuese la vida en ello. Los años han pasado factura y ya no es el chamán que siempre fué. No puede hacerlo, emite un soplido fatigoso, cierra la boca y en lentitud rabiosa tira el muñeco directamente al fuego...

... Y en el fondo del bosque cienagoso, se oye un grito desmesurado.



Fué un personaje para DigiPen la universidad de Videojuegos europea. Fué ganador con esa carica tan linda. La idea fué un cumulo de mucha caca cerebral, y una maravillosa y felicidad absoluta que siento por este tipo de tortugas, las Mata- Mata. Son de esos animales que nunca paran de sonreir.